Réseau
Comment nous connectons vos utilisateurs
Nos relais d’appel et nos serveurs multimédias tournent dans des régions du monde entier. Chaque appareil rejoint le plus proche, et quand les participants d’un appel sont éloignés, nos serveurs le transportent entre leurs régions par des liaisons privées. Vous n’avez rien à configurer ni à héberger.
La région la plus proche
Chaque appareil trouve son serveur le plus proche
Nos SDK et nos extensions joignent nos serveurs par un seul nom. Chaque appareil qui le demande obtient la région la plus proche de lui, mesurée à la vitesse de réponse de la région et non par un réglage.
Rien à configurer
Votre app ne choisit jamais de région. Des utilisateurs à Toronto, à Paris et à Singapour rejoignent chacun la leur, dans le même appel, et une région que nous ouvrons sert les utilisateurs proches d’elle dès son premier jour, sans aucun changement de votre côté.
Près de chaque personne
Le délai qu’on entend dans un appel augmente avec la distance jusqu’au serveur qui relie les participants. Un serveur dans leur propre région le garde court, où que soient les autres participants.
Bascule sans raccrocher
Un serveur qui part en maintenance transfère d’abord ses appels vers un autre, et les participants continuent de parler.
Appels entre deux personnes
Le chemin le plus court qui fonctionne
Un appel entre deux personnes passe directement entre leurs appareils quand c’est possible. Quand un pare-feu l’empêche, chaque appareil rejoint le relais le plus proche, et quand même les relais ne passent pas, l’appel bascule sur nos serveurs multimédias sans raccrocher.
- En directEntre les deux appareils, sur la plupart des réseaux. Le chemin le plus rapide.
- Via nos relaisQuand un pare-feu bloque le chemin direct. Ils répondent sur les ports du web, et un appel passe partout où passent les sites web.
- Via nos serveurs multimédiasQuand même les relais ne passent pas. L’appel y bascule et continue, sans raccrocher.
Chiffrés de bout en bout sur chaque chemin, et inclus dans chaque formule.
Appels de groupe et diffusions en direct
Un appel, plusieurs régions
Dans un appel de groupe, chaque personne rejoint le serveur multimédia de sa propre région, et nos serveurs se transmettent chaque voix et chaque image. Une personne à Varsovie et une autre à Montréal se parlent via des serveurs proches de chacune, et non via un serveur éloigné des deux.
Une fois par serveur, pas par personne
Une image passe d’une région à l’autre une seule fois pour chacun de nos serveurs où quelqu’un la regarde, puis atteint depuis ce serveur tous ceux qui y sont connectés. Cinquante spectateurs dans un même pays ne pèsent pas plus entre les régions qu’un seul.
Seulement ce qui est regardé
Une image que personne ne regarde dans une région n’y est pas envoyée, et chaque région la reçoit uniquement à la taille où ses utilisateurs l’affichent.
Des diffusions en direct pour un public partout dans le monde
Chaque spectateur d’une diffusion en direct la regarde depuis le serveur de sa propre région, si bien qu’un public réparti dans de nombreux pays est servi au plus près de chacun.
Messages et événements
Événements en temps réel, depuis l’Allemagne aujourd’hui
Les messages, la présence, l’indicateur de saisie et les autres événements de votre app passent par nos serveurs temps réel en Allemagne, qui grandissent avec le trafic. Un événement est léger, et il atteint des utilisateurs du monde entier en une fraction de seconde. Des serveurs edge dans d’autres régions arrivent pour rapprocher aussi les événements de vos utilisateurs.
Construit dessus
Appels et diffusions sur ce réseau
Better Messages sur WordPress et nos SDK pour vos propres apps passent leurs appels et leurs diffusions en direct par ces relais et serveurs multimédias.
Questions
Questions fréquentes
Dois-je choisir une région pour mon app ?
Non. Chaque appareil rejoint de lui-même la région la plus proche, si bien que des utilisateurs de pays différents ont chacun la leur, dans le même appel. Votre app et ses réglages restent les mêmes, où que soient vos utilisateurs.
Que se passe-t-il quand les participants d’un appel sont dans des régions différentes ?
Chacun se connecte au serveur multimédia de sa propre région, et nos serveurs transportent l’appel entre les régions par des liaisons privées. Une image passe d’une région à l’autre une fois pour chaque serveur où des personnes la regardent, pas une fois par personne.
Où sont vos serveurs ?
Nos relais et serveurs multimédias tournent dans ces pays : Allemagne, France, Royaume-Uni, Pologne, Canada et Singapour. Chaque appel passe par le plus proche de ses participants. Prochainement : États-Unis, Australie, Inde et Italie. Les serveurs temps réel qui transportent vos événements tournent en Allemagne.
Un appel entre deux personnes passe-t-il par vos serveurs ?
Seulement si nécessaire. Il passe directement entre les deux appareils quand c’est possible, par le relais le plus proche de chaque personne quand un pare-feu l’empêche, et par nos serveurs multimédias quand même les relais ne passent pas. Il est chiffré de bout en bout sur chaque chemin.
Les sites WordPress ont-ils le même réseau ?
Oui. Les appels et les diffusions en direct de Better Messages sur WordPress passent par les mêmes relais et serveurs multimédias que ceux des apps sur nos SDK.
Quelles régions ouvrent ensuite ?
Prochainement : États-Unis, Australie, Inde et Italie. Une région sert les utilisateurs proches d’elle dès le jour de son ouverture, sans aucun changement dans votre app.
Des questions sur vos utilisateurs et leurs régions ? Écrivez-nous.