Sieć

Jak łączymy Twoich użytkowników

Nasze przekaźniki rozmów i serwery mediów działają w regionach na całym świecie. Każde urządzenie łączy się z najbliższym, a gdy uczestnicy rozmowy są daleko od siebie, nasze serwery przenoszą ją między ich regionami prywatnymi łączami. Nie musisz niczego konfigurować ani hostować.

Najbliższy region

Każde urządzenie znajduje najbliższy serwer

Nasze SDK i wtyczki łączą się z naszymi serwerami pod jedną nazwą. Każde urządzenie, które o nią pyta, dostaje najbliższy sobie region, mierzony tym, jak szybko region odpowiada, a nie ustawieniem.

Nic do konfigurowania

Twoja aplikacja nigdy nie wybiera regionu. Użytkownicy w Toronto, Paryżu i Singapurze trafiają każdy do swojego, w tej samej rozmowie, a region, który otwieramy, obsługuje pobliskich użytkowników od pierwszego dnia, bez żadnych zmian po Twojej stronie.

Blisko każdej osoby

Opóźnienie słyszalne w rozmowie rośnie wraz z odległością do serwera, który łączy rozmówców. Serwer w ich własnym regionie utrzymuje je na niskim poziomie, gdziekolwiek są pozostali uczestnicy.

Przenosi się bez rozłączania

Serwer wyłączany do konserwacji najpierw przenosi swoje rozmowy na inny, a ich uczestnicy rozmawiają dalej.

Rozmowy między dwiema osobami

Najkrótsza droga, która działa

Rozmowa między dwiema osobami idzie bezpośrednio między ich urządzeniami, gdy to możliwe. Gdy zapora to blokuje, każde urządzenie łączy się z najbliższym przekaźnikiem, a gdy nawet przekaźniki nie docierają, rozmowa przenosi się na nasze serwery mediów bez rozłączania.

  1. BezpośrednioMiędzy dwoma urządzeniami, w większości sieci. Najszybsza droga.
  2. Przez nasze przekaźnikiGdy zapora blokuje drogę bezpośrednią. Odpowiadają na portach sieci WWW, więc rozmowa przechodzi wszędzie tam, gdzie przechodzą strony internetowe.
  3. Przez nasze serwery mediówGdy nawet przekaźniki nie docierają. Rozmowa przenosi się tam i trwa dalej, bez rozłączania.

Szyfrowane end-to-end na każdej drodze i wliczone w każdy plan.

Rozmowy grupowe i transmisje na żywo

Jedna rozmowa, wiele regionów

W rozmowie grupowej każda osoba łączy się z serwerem mediów swojego regionu, a nasze serwery przekazują sobie każdy głos i obraz. Ktoś w Warszawie i ktoś w Montrealu rozmawiają przez serwery blisko każdego z nich, a nie przez jeden daleko od obojga.

Raz na serwer, nie na osobę

Obraz przechodzi między regionami tylko raz dla każdego naszego serwera, na którym ktoś go ogląda, a potem z tego serwera trafia do wszystkich tam połączonych. Pięćdziesiąt osób oglądających w jednym kraju nie obciąża łączy między regionami bardziej niż jedna.

Tylko to, co ktoś ogląda

Obraz, którego nikt w danym regionie nie ogląda, nie jest tam przesyłany, a każdy region dostaje go tylko w takim rozmiarze, w jakim wyświetlają go tamtejsi użytkownicy.

Transmisje na żywo dla widzów na całym świecie

Każdy widz transmisji na żywo ogląda ją z serwera swojego regionu, więc publiczność rozproszona po wielu krajach jest obsługiwana blisko każdego widza.

Wiadomości i zdarzenia

Zdarzenia w czasie rzeczywistym, dziś z Niemiec

Wiadomości, obecność, wskaźnik pisania i inne zdarzenia Twojej aplikacji przechodzą przez nasze serwery czasu rzeczywistego w Niemczech, które rosną wraz z ruchem. Zdarzenie jest małe i dociera do użytkowników na całym świecie w ułamku sekundy. W przygotowaniu są serwery brzegowe w kolejnych regionach, które przybliżą także zdarzenia do Twoich użytkowników.

Zbudowane na niej

Rozmowy i transmisje w tej sieci

Better Messages na WordPressie i nasze SDK dla Twoich własnych aplikacji prowadzą swoje rozmowy i transmisje na żywo przez te przekaźniki i serwery mediów.

Pytania

Najczęstsze pytania

Czy muszę wybrać region dla swojej aplikacji?

Nie. Każde urządzenie samo łączy się z najbliższym regionem, więc użytkownicy w różnych krajach dostają każdy swój, w tej samej rozmowie. Twoja aplikacja i jej ustawienia pozostają takie same, gdziekolwiek są Twoi użytkownicy.

Co się dzieje, gdy uczestnicy rozmowy są w różnych regionach?

Każdy z nich łączy się z serwerem mediów swojego regionu, a nasze serwery przenoszą rozmowę między regionami prywatnymi łączami. Obraz przechodzi między regionami raz dla każdego serwera, na którym ktoś go ogląda, a nie raz dla każdej osoby.

Gdzie są Wasze serwery?

Nasze przekaźniki i serwery mediów działają w tych krajach: Niemcy, Francja, Wielka Brytania, Polska, Kanada i Singapur. Każda rozmowa idzie przez ten najbliższy jej uczestnikom. Wkrótce: Stany Zjednoczone, Australia, Indie i Włochy. Serwery czasu rzeczywistego, które przenoszą Twoje zdarzenia, działają w Niemczech.

Czy rozmowa między dwiema osobami przechodzi przez Wasze serwery?

Tylko gdy musi. Idzie bezpośrednio między dwoma urządzeniami, gdy to możliwe, przez przekaźnik najbliższy każdej osobie, gdy blokuje to zapora, i przez nasze serwery mediów, gdy nawet przekaźniki nie docierają. Na każdej drodze jest szyfrowana end-to-end.

Czy strony na WordPressie korzystają z tej samej sieci?

Tak. Rozmowy i transmisje na żywo w Better Messages na WordPressie działają na tych samych przekaźnikach i serwerach mediów co rozmowy i transmisje aplikacji opartych na naszych SDK.

Które regiony będą następne?

Następne będą: Stany Zjednoczone, Australia, Indie i Włochy. Region obsługuje pobliskich użytkowników od dnia otwarcia, bez żadnych zmian w Twojej aplikacji.

Pytania o Twoich użytkowników i ich regiony? Napisz do nas.